Selasa, 28 Mei 2013

GR Bagian 2: Carribbean Admiral




Yah! Di sini D dan pagi (waktu di dunia manusia dan gaib beda dikit) ini GR bagian 2 akan membahas tentaaaaaaaaaaaaaaaaang! *jeng jeng jeng Carribean Admiral (ada di judul post). Soal temanya sudah jelas dong kalo game ini bertema tentang dunia bajak laut. Kesan pertama saya main game ini adalah temanya, jadinya saya di sini, di depan komputer, nulis artikel ini.

Game RPG buatan Vogd ini gameplaynya seperti game rpg turn-based dengan tema kapal. Karena temanya kapal nggak mungkin pake sistem mana/stamina/energi, jadinya semua itu diganti dengan AP atau Action Poin. Di sini AP sangan berpengaruh pada saat bertarung dengan kapal para bajak laut. Sebuah armada akan dianggap kalah kalau kapalnya hancur atau semua kapalnya kehabisan AP.

Pemain diberi pilihan untuk menyerang bagian-bagian kapal tertentu yang menimbulkan efek berbeda, yaitu:

  • Lambung kapal = jika mengenai akan membuat damage lebih untuk menenggelamkan kapal. 
  • Awak Kapal = jika mengenai akan membuat proses pendaratan ke kapal musuh lebih mudah.
  • Layar kapal = bagian paling strategis! jika kena akan mengurangi AP musuh lebih banyak.
Kalau kapalmu kalah? Nggak usah takut, nanti pasti dikirim kembali ke dermaga dan diberi kesempatan untuk memperbaiki kapal. Kalau dirasa musuh sudah menguat kamu bisa upgrade kapal yang ada ATAU beli yang lebih kuat! Tersedia 3 slot kapal untuk masing-masing armada.


Untuk membeli upgrade dan kapal selain dengan uang war poin juga dibutuhkan. War poin bisa didapatkan dengan cara bertarung dengan armada musuh. Kalau uang tentu saja juga dapat dari bertarung dan berdagang dari satu dermaga ke dermaga lain. Tapi awalnya kamu hanya bisa berpergian antara 2 dermaga tapi seiring waktu dermaga yang dikuasain musuh bisa kamu bebaskan. 

Grafik dan storylinenya lumayan bagus. Bercerita tentang "kapten kapal yang menjaga perairan dari para bajak laut, sampai suatu hari dia bertemu dengan kapal hantu. Akhirnya dia memluai dari awal untuk membalas dendam." Klasik? Tapi tetap asik.

Pros
  • Tema yang menarik
  • Banyak pilihan untuk mendapatkan sumber daya
  • Banyaknya kapal yang bisa dipilih
Cons
  • Kurangnya skill yang bisa digunakan
  • Cuma sedikit upgrade yang bisa dilakukan

Pro tip!
  1. Di awal game penuhi semua slot kapal kemudian upgrade dan serang pelabuhan Pinar karena menjual ore yang mahal.
  2. Menghabiskan AP musuh memang bisa membuat musuh kalah, tetapi uang dan war poin yang didapatkan lebih sedikit daripada menghancurkan semua kapal musuh
  3. Banyak uang tetapi kurang war poin? seran si kapal hantu, meskipun kalah tapi akan mendapatkan banyak war poin
Build

  1. Pedagang = Cargo > Hull > Accuracy > Damage > Action Poins
  2. Petarung AP = Action Poins > Accuracy > Hull > Damage > Cargo
  3. Penghancur = Hull 4x saja > Damage > Action Poins > Hull sisa > Accuracy > Cargo

Dengan ini saya akhiri GR kali ini, saya D, pamit!
Title: GR Bagian 2: Carribbean Admiral; Written by Unknown; Rating: 5 dari 5

Tidak ada komentar:

Posting Komentar